กล่องของขวัญในเกม: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้
Home/กล่องของขวัญในเกม: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้
กล่องของขวัญในเกม: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้
ลูก ๆ ของฉันคลั่งไคล้การพนันดังนั้นเมื่ออุตสาหกรรมเกมเพิ่มความสนใจไปที่ตลาดในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ฉันจึงต้องยอมรับกฎใหม่ในการใช้จ่าย จุดสนใจของฉันในตอนแรกคือเรื่องการเงิน แต่เป็นการยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวเชิงลบเกี่ยวกับการจัดการรายได้จากเกมที่กำหนดเป้าหมายไปที่เด็กและการผสมผสานระหว่างโลกแห่งการพนันและการพนัน ตลาดในเกมที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในปัจจุบันซึ่งมีลิงก์ไปยังทั้งการใช้จ่ายเชิงบังคับและการพนันคือคูปอง ฉันได้ตรวจสอบตลาดนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ดีที่จะต้องกังวล กล่องของขวัญคืออะไร? กล่องของขวัญเป็นไอเท็มสิ้นเปลืองที่เสนอให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชันที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม อาจมีสินค้าในเกมจากไอเท็มเครื่องสำอางเช่น "สกิน" ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปเป็นไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อเกมและอาจทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น พวกเขารู้จักกันในชื่อที่แตกต่างกันในเกมต่างๆ (ref1) แต่ถ้าเรียกว่ากรงแพ็กเกจกุญแจหีบซองการ์ด ฯลฯ ความคิดยังคงเหมือนเดิม ข้อมูลจากคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งสหราชอาณาจักรประจำปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของเยาวชนอายุ 11-16 ปีสามารถเข้าถึงกล่องในวิดีโอเกมหรือแอปได้ กล่องลอตเตอรีมักจะมีราคาต่ำ (เว้นแต่จะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้หลายครั้งเพื่อให้คุณสามารถจ่ายเงินหลายร้อยยูโรได้แม้จะเป็นของเล่นชิ้นเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมโดยเฉพาะนี้ กล่อง Loutry ถือเป็น "การพนัน" ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณซื้อสินค้าคุณไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของสิ่งของที่บรรจุอยู่ ไม่ต้องการความสามารถของผู้เล่นในการเข้าถึงกล่องของขวัญและผลลัพธ์จะเป็นแบบสุ่มเพื่อให้พวกเขาทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นการ์ดขูดหรือสล็อตแมชชีนในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่ "โอกาส" ในการรับสินค้าบางประเภทในกล่องก่อนที่จะซื้อ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเท็มลึกลับเหล่านี้พวกเขาจะได้สัมผัสกับอารมณ์เดียวกันกับผู้เล่นในโลกแห่งความเป็นจริง: คาดหวังรางวัลสูงและต่ำขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับการใช้จ่ายมากขึ้นเรื่อย ๆ […]

ลูก ๆ ของฉันคลั่งไคล้การพนันดังนั้นเมื่ออุตสาหกรรมเกมเพิ่มความสนใจไปที่ตลาดในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ฉันจึงต้องยอมรับกฎใหม่ในการใช้จ่าย จุดสนใจของฉันในตอนแรกคือเรื่องการเงิน แต่เป็นการยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวเชิงลบเกี่ยวกับการจัดการรายได้จากเกมที่กำหนดเป้าหมายไปที่เด็กและการผสมผสานระหว่างโลกแห่งการพนันและการพนัน ตลาดในเกมที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในปัจจุบันซึ่งมีลิงก์ไปยังทั้งการใช้จ่ายเชิงบังคับและการพนันคือคูปอง ฉันได้ตรวจสอบตลาดนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ดีที่จะต้องกังวล กล่องของขวัญคืออะไร? กล่องของขวัญเป็นไอเท็มสิ้นเปลืองที่เสนอให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชันที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม อาจมีสินค้าในเกมจากไอเท็มเครื่องสำอางเช่น "สกิน" ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปเป็นไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อเกมและอาจทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น พวกเขารู้จักกันในชื่อที่แตกต่างกันในเกมต่างๆ (ref1) แต่ถ้าเรียกว่ากรงแพ็กเกจกุญแจหีบซองการ์ด ฯลฯ ความคิดยังคงเหมือนเดิม ข้อมูลจากคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งสหราชอาณาจักรประจำปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของเยาวชนอายุ 11-16 ปีสามารถเข้าถึงกล่องในวิดีโอเกมหรือแอปได้ กล่องลอตเตอรีมักจะมีราคาต่ำ (เว้นแต่จะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้หลายครั้งเพื่อให้คุณสามารถจ่ายเงินหลายร้อยยูโรได้แม้จะเป็นของเล่นชิ้นเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมโดยเฉพาะนี้ กล่อง Loutry ถือเป็น "การพนัน" ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณซื้อสินค้าคุณไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของสิ่งของที่บรรจุอยู่ ไม่ต้องการความสามารถของผู้เล่นในการเข้าถึงกล่องของขวัญและผลลัพธ์จะเป็นแบบสุ่มเพื่อให้พวกเขาทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นการ์ดขูดหรือสล็อตแมชชีนในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่ "โอกาส" ในการรับสินค้าบางประเภทในกล่องก่อนที่จะซื้อ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเท็มลึกลับเหล่านี้พวกเขาจะได้สัมผัสกับอารมณ์เดียวกันกับผู้เล่นในโลกแห่งความเป็นจริง: คาดหวังรางวัลสูงและต่ำขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับการใช้จ่ายมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยความหวังว่าจะมีผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไปและอื่น ๆ เด็กมีแนวโน้มที่จะเชื่อในตำนานการพนันทั่วไปเช่น โชคชะตาของพวกเขาจะต้องเปลี่ยนไปหากยังคงซื้อต่อไปและอาจต้องใช้จ่ายมากขึ้นในการพยายามกู้คืนเงินที่ใช้ไปแล้ว เมื่อพูดถึงการพนันพวกเขากำลัง "ไล่ตามความสูญเสีย" โดยมองหาสกินหรือไอเท็มที่มีค่านี้ในเกมที่จะทำให้การใช้จ่ายก่อนหน้านี้คุ้มค่า มีข้อกังวลเพิ่มเติมสำหรับบางเกมเช่น CS: GO, Dota 2, PUBG ทำให้สามารถถ่ายโอนสิ่งของที่นำมาจากกล่องของขวัญออกจากเกมผ่านแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve รายการเหล่านี้จะกลายเป็นสกุลเงินเสมือนจริงเนื่องจากสามารถเดิมพันโดยใช้หนังแทนเงินจริงหรือขายเงินสดสำหรับไซต์การพนันและการซื้อขายที่ไม่มีการควบคุม การพนันหนังเป็นช่องทางหนึ่งสำหรับนักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในการเดิมพันในอีเวนต์อีสปอร์ตและเป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็ก ๆ ที่เข้าใจเทคโนโลยีในการทำตามขั้นตอนที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น ในการสำรวจปี 2018 (อ้างอิง 2) 27% ของเด็กในสหราชอาณาจักรอายุระหว่าง 13-18 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเรื่องการพนันบนผิวหนังและเด็ก 10% เคยเล่นหนัง เด็ก ๆ ให้สัมภาษณ์แสดงความคิดเห็นว่าพ่อแม่ไม่รู้ถึงกิจกรรมการพนันของพวกเขา กล่องมีการพนันจริงหรือ? ความคิดเห็นแตกต่างกันไปและยังมีอะไรให้เรียนรู้อีกมากในพื้นที่นี้ แต่การศึกษาวิจัย (อ้างอิงที่ 3) แสดงให้เห็นว่ามีความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างการใช้จ่ายกล่องของขวัญกับปัญหาการพนัน การศึกษาล่าสุด (อ้างอิง 4) ยังพบว่าผู้เล่นที่ดึงกล่องของขวัญมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่มีปัญหามากกว่าผู้เล่นที่มีปัญหา สิ่งนี้น่ากังวลมากในช่วงเวลาที่อัตราการพนันในหมู่เด็กเพิ่มขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ (อ้างถึง 5) บางประเทศรวมถึงจีนญี่ปุ่นออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้รวมกฎหมายการพนันไว้ด้วย บางประเทศเหล่านี้ได้กำหนดกฎเกี่ยวกับการออกแบบหรือความพร้อมใช้งานในขณะที่ประเทศอื่น ๆ ได้สั่งห้ามพวกเขาทั้งหมด สิ่งนี้บังคับให้นักพัฒนาของเล่นต้องปรับเปลี่ยนของเล่นสำหรับตลาดเหล่านี้ นอกจากนี้สหรัฐฯกำลังพิจารณาที่จะห้ามขายกล่องโจรกรรมในของเล่นและเกมทั้งหมดที่มีตลาดการชำระเงิน (อ้างอิงที่ 6) ผู้ผลิตของเล่นจะพยายามอย่างหนักเพื่อหลีกเลี่ยงเนื่องจากตลาดเหล่านี้มีกำไรมากเพียงใด จนถึงปัจจุบันไอร์แลนด์เลือกที่จะไม่ จำกัด การขายเครื่องสล็อตในเกม แต่ลงนามในแถลงการณ์สากลเมื่อปีที่แล้วพร้อมกับอีก 15 ประเทศโดยแสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันผ่านวิดีโอ เคล็ดลับสำหรับผู้ปกครองหากคุณอนุญาตให้บุตรหลานซื้อกล่องของขวัญคุณจะต้องตกลงเกี่ยวกับขีด จำกัด การใช้จ่ายที่ชัดเจนก่อนเวลา ค่าใช้จ่ายของกล่องยกเค้ามักสามารถหลีกเลี่ยงหรือลดลงได้หากคุณเลือกใช้การปรับปรุงเครื่องสำอางและเต็มใจที่จะทำงานให้ช้าลงในเกมโดยรับกล่องเหรียญแทนการซื้อ พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการพนันและวิธีการทำงาน ด้วยเนื้อหาแบบสุ่มในเกมผลลัพธ์ก่อนหน้านี้จะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคตดังนั้นเตือนพวกเขาว่าอย่าไล่ล่าความสูญเสีย จับตาดูการใช้จ่ายและเฝ้าดูสัญญาณของตลาดบังคับเนื่องจากการวิจัยพบว่ายิ่งผู้เล่นใช้จ่ายในกล่องมากเท่าไหร่ปัญหาการพนันก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น บอกลูกของคุณเกี่ยวกับเกมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบ มีผู้เล่นน้อยมากที่ชอบกล่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความคืบหน้าในเกมเชื่อมโยงกับการซื้อของพวกเขา คุณอาจพบว่าบุตรหลานของคุณต้องการหาของเล่นที่ใช้กล่องน้อยลงและจ่ายเงินเพื่อซื้อของชำ หากบุตรหลานของคุณมีบัญชี Steam และชอบดูกีฬาพวกเขาอาจถูกล่อลวงให้แลกเปลี่ยนขายหรือเล่นกับผิวหนังของพวกเขา ถามพวกเขาว่าพวกเขาเคยนำสกินไปยังไซต์ของบุคคลที่สามหรือไม่ ระวังอย่าเดิมพันกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตและพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงของการพนัน กล่องของขวัญเป็นวิธีเดียวที่เด็ก ๆ จะได้สัมผัสกับแนวคิดการพนันผ่านการเล่นในปัจจุบัน เมื่อปัญหาการพนันเติบโตขึ้นผู้ปกครองจึงควรพูดคุยกับผู้เล่นเกี่ยวกับอันตรายของการพนันเพื่อที่พวกเขาจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ในการพนันที่ดีต่อสุขภาพในชีวิตในภายหลัง คู่มือการพนันของผู้เล่นจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ปกครองในการสำรวจพื้นที่นี้ .
777ww คาสิโน wm คาสิโน คาสิโน ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริง สมัคร คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *